LarkAR 云端 Unity 应用接入 Demo

OpenVR 支持

云端应用主要需要集成 OpenVR 支持,Unity 新版的 XR System 中启用 OpenVR 的方式有所不同,可以参考 Untiy3D 的官网。

设置背景透明

设置场景中主 Camera,去掉天空盒,背景设置为 rgba(0,0,0,0)。这样在跟客户端合成时可以获得一个透明的背景。

Demo Scene

SampleScene.unity 演示在 AR 场景中添加一个带动画的模型。

动画模型控制由Controller.cs脚本完成。

该场景也载入了 LarkXR DataChannel 插件,演示从客户端收到自定义数据,并执行相应动作。

发布

在 LarkXR 平台应用管理上传打包好的应用,要注意类型选择为平行云 AR 方案。

客户端访问效果

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